ュレス決済を活用した地域経 済活性化事業 ①市内の対象店舗において、二次元コードによるキャッシュレス 決済の利用者に対し、最大で利用額の10%のポイント還…
ここから本文です。 |
ュレス決済を活用した地域経 済活性化事業 ①市内の対象店舗において、二次元コードによるキャッシュレス 決済の利用者に対し、最大で利用額の10%のポイント還…
ス決済を活用した 地域経済活性化事業 ③消費下支え 等を通じた生活 者支援 500,000 500,000 500,000 ①市内の対象店舗において…
決済を活用した 地域経済活性化 事業 経済部 ①市内の店舗において、QRコード等によるキャッシュレ ス決済の利用者に対し、最大で利用額の20%のポイ…
ス決済 を活用した地域経済活 性化事業(第2弾) 経済部 ①QRコード等によるキャッシュレス決済を利用した市民 等に対し、利用額の一定割合をポイント還…
活動を幅広く支援し、地域経済の活性化を図る。 ② 地域経済の回復に向け、新型コロナウイルス対策を前提としたイベントに対 する支援や商店街組織等がにぎわい回復…