スができるのかという物語を書いてみると良い。例えば、ウィークデイの午前には母親と子どもが公園に来て何かやる、といったことを文章で示し、それにより1つのイメージが…
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スができるのかという物語を書いてみると良い。例えば、ウィークデイの午前には母親と子どもが公園に来て何かやる、といったことを文章で示し、それにより1つのイメージが…
すさ、拠点の連続性、ストーリー性、 飽きのこなさなど ⑤ 岐阜市らしさ 跡地活用と一体となったアイデンティティづくりに活かせるもの、足らないもの …
借地 ・ソフト+ストーリー→ブランド化を図る ・飽きずに使える場所 ・脅威の明確化 跡 今後の予定 次回は、 ついに最終回です…
エ.憩い 回遊、ストーリー 若い世代 体験 安心 観光・立寄り 利便性 文化 誰もが 商業・買物 質の良い住宅 勉強 リラックス …
借地 ・ソフト+ストーリー→ブランド化を図る ・飽きずに使える場所 ・脅威の明確化 2G 【コンセプト】 食べる・遊ぶ×憩う(行こう)岐阜市…
ども、若者 回遊、ストーリー 若い世代 体験 安心 公共 新しさ 次世代 観光・立寄り 利便性 文化 誰もが 公益 東海三県にない …
面駐車場も含めて。夢物語ですが、本庁舎の跡に百貨店を誘致して南庁舎跡の幅で東西に久屋大通公園のような大きな通りをつくり、SHOPをいれる と人は集まりそうです…