遊びのすさま じいIT化(テレビゲーム等)により子どもたちの健康状況の悪化が危惧される中で、自然にふれる健 康的アナログ遊びで子どもたちの健康の増進を目指し…
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遊びのすさま じいIT化(テレビゲーム等)により子どもたちの健康状況の悪化が危惧される中で、自然にふれる健 康的アナログ遊びで子どもたちの健康の増進を目指し…
組み ・引き続き、ITの活用を推進し、広報活動の充実とセミナー申込みなどの利便性の向上を図る。 ・市民ニーズや現代的課題、親子のふれあいなど、様々な視点を大…
の実施)を達成 ・ITを活用した広報及び施設の活動メニューを外部に出向いて行う体験的なプロモーション活動(「ド リーム体験事業」)を推進するとともに、市民ニ…
今後の取組み】 ・ITの活用を推進し、イベントなどの広報活動の充実と、セミナー申込みなどの利便性の向上を図る。 ・「ドリームフェスタ5・5」「人形劇鑑賞会」…
施設が力を入れているITを活用した広報活動については、今後ますます重要になって くると思われる。アクセス数のような量的評価に加え、利用者の声を聞くなど質的な評…
ちの遊びのすさまじいIT化(テレビゲーム等)により子どもたちの健康状況の悪化 が危惧される中で、自然にふれる健康的アナログ遊びで子どもたちの健康の増進を目指す…